说到PK,都明了分原野和擂台两种,除开事业相客的大身分外,紧要看操作,网速和装备.玩了这么久的笔,原野斗殴数不胜数,每天花在擂台的时间也有2小时吧.现在就连系我本身的状况说下和各门派的PK. 首先说下我的装备,施展速度15%的头,外功11%的衣服,洞察11气力6的裤子,洞察12的和性命8%的两个金饰.兵器风雷游戏攻速20%的笔.本人加点300洞察(不算装备),140多势力. 1,对道武,擂台的话,凡是他们有两种打法,1是先慢你缓你,然后用炙阳.2是4J剑熬煎你.第一种的话,直接少阳,凡是状况都会断他的招,,如决然毅然不了,被慢了,别急,站着不动,不停的少阳,他大招很难放出来.也可能换种打法,看他最先发炙阳,轻功跳后头去.7星+残影+7星<或上清>,基本能搞定. 假使他用4级剑和你打,也别急,先放两个少阳,然后围着跑,4J剑就很难打中你,先跑会,疑虑下他,然后乾坤冲往时,7星+残影+上清<或7星>.就OK了.我打的话,胜算80%吧 野外的话,不停的少阳吧,慢你你就轻功,和擂台一律打,缓缓玩吧,别想几下干死人,不或者的,看谁药多药好了,关节是不要急.玩笔急是不成的. 2 对武少,擂台打的话,有人说梯云+少阳,这样可能对待不每每斗殴的,境遇高手万万是找死.我的打法是梯云加少阳,用一下,然后跑,或轻功,让他挨近点,然后乾坤照着最远的场地点,就拉开间隔了,不停少阳,缓缓玩.他清楚你这样打法也没办法.看他血去一半了,就顶吧,乾坤往时,这时刻别出七星,直接残影<出7星就慢了,很便当被定>,,他基本定不住你,有时刻定住了也能飞.残影下来就上清+7星,基本处置. 野外就简略单纯了,他势必追你,先跑下,然后停下来,吃个黑玉或9转,一轮连招,不用我说该若何连了吧.OK.我这样打过N次,次次管用.每每打完血依旧满的. 3,对唐门,这个高5级内的就不说了.高5级以上的切切别站着用少阳傻顶,要拉开间隔,间隔越远规避越高,追心暴雨的攻打更小,拉开间隔,边跑边少阳,可以能玩死.和我们打,凡是他们都是追心暴雨或满天花雨,都是比快,他们不会下什么机关的,只是他若是跑,你追着放少阳的话,依旧注意点,万一放了就有点不便.打唐门一句话,拉开间隔. 4,对掌丐,可以和打武少一样.只是他红血的时刻切切别和他顶,打你会很疼的.红血了你得想办法,轻功或乾坤,拉开间隔,少阳把他送回故乡吧 5,对棍丐,都是规避高的,先拉开间隔,少阳慢慢玩吧.可以了乾坤冲昔时,七星+残影+上清或七星,掌握依旧很大的. 6,对禅头陀,我和他们打我很少输,在他没出两个钉子前你就干掉他了.依旧先拉开间隔,放少阳,切切别接近,近了他肯定晕你,被晕到很不便的.拉开间隔后,他肯定用钉子,看他一用钉子,直接乾坤昔时,7星+残影+上清或7星.他顶多钉到你一下.凡是残影下来他应该就挂了.因为他们的生命和外防准确很衰弱.旷野打也这样,只是冲昔时的时刻先吞个黑玉生生9转什么的,被晕了也没事,依旧挂了他. 7 对琴MM,太高级的我没打过,只是我打过的都很便当,站在他的攻打范围外放少阳就能够,也能够他一坐下你就轻功昔时,7星+^^^^^^^^^. 8 对FMM,倡议别打,打赢了也不光线,人家耗都能把你,浪费不起那时间,因而我可以争执她们打. 9 对刀少,别打了,跑吧,专克我们风雷影音官方网站的. 没有最强的门派,只有最强的玩家,无敌的是人,不是武功,因而多练下操作.多明白下别人的技能,买点好装备,多带点好药,多交点伙伴,你才是无敌的. 我就不报我是哪个区的了,不是怕被砸,可是觉的来这里都是交流,不是骂人和打骂的,抱怨JS也是没有什么用.总的来说,我觉的平直好.我是不会换门派的.可是很怀恋7星可以后仰的日子,改了以后好万古间才适合过来. 结果迎接大家跟贴磋议交流 (本文地址:http://www.upmtv.net/fengleiyouxiguanwang/20100728/32.html) |
